Maskinernas krigsfält är i en telefon.

Skrivet av Johan i Mobilspel [ ]

Något som är löj­ligt inne på iPhone är spel där man ritar lin­jer för att guida saker från den stora tomhe­ten utan­för skär­men till ett par för­be­stämda mål. I Flight Control pekar man var och när flyg­plan ska landa, typ som Airport Madness, och i 33rd Infantry gui­dar man sol­da­ter som ska smyga förbi vak­ter i någon sorts lin­je­ri­tande Metal Gear Solid.

Det är ganska roligt (även om det kanske inte låter så), men känns ganska intets­ä­gande efter bara fem minu­ter. De flesta av de här spe­len sak­nar vikt och djupt — 33rd Infantry för­sökte genom att intro­du­cera pat­rul­le­rande vak­ter och andra små­gre­jer, men i regel hand­lar det bara om att peka vart saker ska åka och sen åker de.

Heavy Mach 2 är ett lin­je­ri­tar­spel, men det är också så myc­ket mer än det. Här ska man inte hjälpa en båt att nå rätt hamn, utan man ritar en linje som bestäm­mer var en mäk­tig strids­ro­bot ska gå. Samtidigt pekar man på skär­men vil­ken fiende den ska börja bom­bar­dera. Alltså ritar man en linje som bestäm­mer hur han manö­vre­rar för att und­vika fien­de­pansar­vag­nars kano­ner, sam­ti­digt som man instru­e­rar robo­ten att skjuta allt han har.

Där för­sökte jag få Heavy Mach att låta myc­ket dju­pare än de andra, men jag tror inte att jag lyc­kas. Det är en sån där spel­de­signs­de­talj som bara klic­kar när man ser den — helt plöts­ligt fick lin­je­ri­tar­gen­ren ett rik­tigt intres­sant spel.

Mellan banor kan man ju för­stås modi­fi­era sin mech och köpa fetare bom­ber och andra detal­jer, och under upp­dra­gens gång kan man använda allehanda pry­lar till sin hjälp. Det är helt enkelt ett lin­je­ri­tande, mech-kontrollerande actionstra­te­gi­spel. Det är väl en bra beskriv­ning om något?

Här bör­jar jag få slut på saker att säga. Ska jag vara ärlig har jag nyss köpt Heavy Mach 2 och bara skra­pat på ytan, men det tidi­gare nämnda klic­ket var så starkt att jag kände att jag var tvungen att tipsa så många jag kan om mitt nya fynd. Kanske visar det sig lika långtrå­kigt som sina före­gång­are, men efter ett par tim­mar är jag helt fast i mitt robotkrig.

[ Utvecklarens hem­sida ]

Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Varför indie? del 3

Skrivet av Jonas i Indiekultur • [ ]

Shigeru Miyamoto är, sitt fromma yttre till trots, ansva­rig för en hel del. Att han med största san­no­likhet for­mat en hel indu­stri efter sina egna nyc­ker är dock under­ord­nat den här dis­kus­sio­nen. Det vik­ti­gaste är att han var först. Han är tv-spelens Charlie Chaplin, Elvis Presley eller Homeros. Den första rik­tiga super­stjär­nan inom sin konst.

Missförstå mig inte. Det är givet­vis ver­ket i sig som är vik­ti­gast inom all konst. Men konst­nä­ren sak­nar inte bety­delse. Vetskapen att Leonardo da Vinci målade Mona Lisa ger mig en ökad för­stå­else för ver­ket. Kanske ger det mig till och med någon att kon­sul­tera när de många frå­gor­nas tyngd fjätt­rar mig vid marken.

Men fram­förallt får jag någon att hata eller beundra. Någon att rikta mina käns­lor mot.

[ Läs mer → ]
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.

Ludus Obscura lever i det fördolda

Skrivet av Jonas i Ludus Obscura • [ ]

Ludus Obscura lever står det i nedan­stå­ende inlägg. Intill står det “kul”. Det har, ju längre tid inläg­get fått stå kvar som senaste inlägg, fått en allt mer iro­nisk mening.

Det är ju lite trå­kigt att det ska vara så.

Sanningen är väl att den stora lätt­jan har tagit över. Vi som bru­kade skriva här gör andra saker. Har slu­tat höra av oss till varandra. Sitter och pil­lar oss i naveln istället.

Shit hap­pens.

Imorgon hän­der det i alla fall något annat. Då dyker det upp ännu en del i min redo­gö­relse för indi­e­fe­no­me­nets histo­ria. Alltid något.

[ Läs mer → ]
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.

Ludus Obscura lever.

Skrivet av Johan i Indiekultur • [ ]

Hej kära läsare! Vad är det som hän­der, und­rar ni. Vi tog lite opla­ne­rad jul– och nyårs­se­mes­ter. Vi tänkte bara med­dela att vi är lite mer aktiva nu.

För att svepa lite sköna nyhe­ter vi mis­sat att rapportera:

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Äntligen VVVVVV

Skrivet av Christoffer i Datorspel • [ ]


För alla er som har vän­tat på Terry Cavanaghs VVVVVV så finns det nu att köpa på denna under­bara adress:
http://www.thelettervsixtim.es.

Själv ska jag köpa det så fort jag kom­mer hem idag!

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

IGF Finalisterna

Skrivet av Christoffer i Indiekultur • [ ]

Nu är dem här, IGF fina­lis­terna. Som vi har vän­tat! Det har varit stark kon­ku­rens i år och jag är minst sagt för­vå­nad över att vissa tit­lar inte har kom­mit med. Vissa tit­lar har dess­utom nomi­ne­rats i väl­digt många kate­go­rier. Det känns som om man redan kan se några av juryns favo­ri­ter. Men de flesta fina­lis­terna ser fort­fa­rande otro­ligt spän­nande ut.

Här kom­mer i alla fall alla kategorierna:

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Eddie Lebrons filmatisering av Megaman

Skrivet av Martin i Spelkonst • [ ]

Trailer till Megaman från rstvi­deos trai­le­rar­kiv.

Poster till MegamanSom tv-spelsintresserad är då svårt att missa att det kom­mer fler och fler fil­ma­ti­se­ringar av diverse spel­se­rier. Det dessa fil­mer ofta har gemen­samt är att dom helt och hål­let sak­nar direkt kopp­ling till spe­len dom är base­rade på och att dom mer eller mindre all­tid är rik­tigt dåliga.

[ Läs mer → ]
Martin Loquist är till vardags filmnörd borta på rstvideo.com, men ibland får han för sig att han är gamer och vill skriva om indies på Ludus Obscura.

Trials HD startar om!

Skrivet av Jonas i Konsolspel • [ ]

Det mest choc­ke­rande som hänt senaste vec­kan? Inga av mina så kal­lade vän­ner har köpt upp­da­te­ringen till Trials HD som gick live på kryss­lå­dan 23 december.

Följande med­de­lande rik­tar sig alltså till mina så kal­lade vän­ner: Era stjär­tar! Ladda ner Trials HD Big Pack OMEDELBUMS!

CAPICHE?

[ Läs mer → ]
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.

Tuper Tario Tros

Skrivet av Jonas i Datorspel • [ ]

Folk som kän­ner mig säger ibland saker om mig. Ofta när jag inte är när­va­rande, för det är oftast då man säger saker om folk. Om man är folk. Och det är dem. Ni.

Så här säger ni: “Jonas, den token, han spe­lar ju bara Mario dagarna i ända. Ja, det är det enda han gör. Spelar han något annat så är det bara för att få spela Mario sen. Eller före. Sån är han. Vi har listat ut honom, helt klart.”

Jag kanske inte tyc­ker att det där stäm­mer hela tiden men en sak är säker — det stäm­mer idag.

[ Läs mer → ]
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.

Hydorah demo

Skrivet av Christoffer i Datorspel • [ ]

Locomalito har nyli­gen släppt ett demo till sitt kom­mande spel Hydorah. Några av er har kanske sett mitt tidi­gare inlägg angå­ende detta spel och ni har nog för­stått att jag redan är ett fan. Demot består endast ev en nivå och är otro­ligt svårt, så det lär nog ändå ta er alla ett tag att klara det. Ett tips är ett använda hand­kon­troll eftersom det under­lät­tar rejält.

Ladda ner demot här!

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad p Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!