Castlevania: The Bloodletting

Skrivet av Johan i Datorspel

Efter att jag fick höra talas om Classicvania blev jag ome­del­bart sugen på mer Castlevania. Det är ju ändå rätt ound­vik­ligt när man får smaka på lite gam­mal­dags vam­pyr­pis­kande; i alla fall jag blir all­tid sugen på mer. Så jag kol­lade om det fanns några fler intres­santa, hem­ma­byggda Castlevania. Det gjorde det!

Castlevania: The Bloodletting är det mest ambi­tiösa Castlevania-projekt jag sett. Allt ifrån gra­fik till spel­barhet är genom­ar­be­tad för att kän­nas sådär här­ligt fyr­kan­tig som Castlevania all­tid gjort, sam­ti­digt som det känns lite moder­nare på många stäl­len. Det har lånad gra­fik blan­dat med nyri­tad och man kän­ner ome­del­bart igen sig, sam­ti­digt som det känns fräscht och modernt när bak­grun­den scrol­lar i typ 7 lager sam­ti­digt. (Haha, paral­lax scroll känns fräscht och modernt! Vad säger det om Igavania?)

Annars är det som Castlevania bru­kar, vil­ket ju är den stora behåll­ningen här. Redan ome­del­bart kän­ner man igen sig, sam­ti­digt som det som sagt känns nytt. Man bör­jar utan­för por­tarna, som van­ligt, och måste piska lite ljus­sta­kar för att få lite red­skap innan man kor­sar vall­gra­ven. Men till skill­nad från nor­men mär­ker man direkt att ljus­sta­kar här sit­ter satta så att man måste använda lite kast­fär­dighe­ter för att kunna nå dem, och man möts näs­tan ome­del­bart av en för­vå­nans­värt utma­nande boss.

Du har nog ald­rig mosat typ tio flad­der­möss sam­ti­digt i ett Castlevania innan, men det gör man på varan­nan skärm här, och zom­bi­erna i den klas­siska entrékor­ri­do­ren kom­mer på det snab­bast löpande ban­det i serien. Intensitet är väl något Castlevania har sak­nat sedan Symphony of the Night, så att bli jagad och het­sad här är väl­digt uppskattat.

Spelet är en beta och är väl­digt bug­gigt i dags­lä­get — spe­ci­ellt trap­por är fru­stre­rande och fast­nar du rekom­men­de­rar jag att du mosar på knap­parna tills du glit­char loss igen — men det är ju något vi måste lida ige­nom för att kunna utforska Draculas slott på ett sätt som Konami i regel väg­rar låta oss göra.

Tyvärr har utveck­la­ren drab­bats av hybris och ver­kar ha över­gett The Bloodletting i sitt tvek­samt ofär­diga skick för att istäl­let göra en upp­föl­jare. Uppföljaren lovar dock en helt ny motor och mer avan­ce­rade funk­tio­ner, exem­pel­vis gömda banor som i Dracula X, så det kanske är lika bra. Då har vi ju något att se fram emot.

Ladda hem från Mediafire!

Bara för att det är lite Castlevania-vecka på Ludus och jag hit­tade den medan jag sökte efter Castlevania: The Bloodletting slänger jag med en rätt fan­tas­tisk ver­sion av Bloody Tears som bonus:

Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Ett svar till “Castlevania: The Bloodletting”

  1. Rätt fan­tas­tisk var ordet. Det där var ett fram­trä­dande som fick mig att gapa med öronen.

Lämna ett svar





Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad på Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!