Efter att jag fick höra talas om Classicvania blev jag omeÂdelÂbart sugen pÃ¥ mer Castlevania. Det är ju ändÃ¥ rätt oundÂvikÂligt när man fÃ¥r smaka pÃ¥ lite gamÂmalÂdags vamÂpyrÂpisÂkande; i alla fall jag blir allÂtid sugen pÃ¥ mer. SÃ¥ jag kolÂlade om det fanns nÃ¥gra fler intresÂsanta, hemÂmaÂbyggda Castlevania. Det gjorde det!
Castlevania: The Bloodletting är det mest ambiÂtiösa Castlevania-projekt jag sett. Allt ifrÃ¥n graÂfik till spelÂbarhet är genomÂarÂbeÂtad för att känÂnas sÃ¥där härÂligt fyrÂkanÂtig som Castlevania allÂtid gjort, samÂtiÂdigt som det känns lite moderÂnare pÃ¥ mÃ¥nga stälÂlen. Det har lÃ¥nad graÂfik blanÂdat med nyriÂtad och man känÂner omeÂdelÂbart igen sig, samÂtiÂdigt som det känns fräscht och modernt när bakÂgrunÂden scrolÂlar i typ 7 lager samÂtiÂdigt. (Haha, paralÂlax scroll känns fräscht och modernt! Vad säger det om Igavania?)
Annars är det som Castlevania bruÂkar, vilÂket ju är den stora behÃ¥llÂningen här. Redan omeÂdelÂbart känÂner man igen sig, samÂtiÂdigt som det som sagt känns nytt. Man börÂjar utanÂför porÂtarna, som vanÂligt, och mÃ¥ste piska lite ljusÂstaÂkar för att fÃ¥ lite redÂskap innan man korÂsar vallÂgraÂven. Men till skillÂnad frÃ¥n norÂmen märÂker man direkt att ljusÂstaÂkar här sitÂter satta sÃ¥ att man mÃ¥ste använda lite kastÂfärÂdigheÂter för att kunna nÃ¥ dem, och man möts näsÂtan omeÂdelÂbart av en förÂvÃ¥ÂnansÂvärt utmaÂnande boss.
Du har nog aldÂrig mosat typ tio fladÂderÂmöss samÂtiÂdigt i ett Castlevania innan, men det gör man pÃ¥ varanÂnan skärm här, och zomÂbiÂerna i den klasÂsiska entrékorÂriÂdoÂren komÂmer pÃ¥ det snabÂbast löpande banÂdet i serien. Intensitet är väl nÃ¥got Castlevania har sakÂnat sedan Symphony of the Night, sÃ¥ att bli jagad och hetÂsad här är välÂdigt uppskattat.
Spelet är en beta och är välÂdigt bugÂgigt i dagsÂläÂget — speÂciÂellt trapÂpor är fruÂstreÂrande och fastÂnar du rekomÂmenÂdeÂrar jag att du mosar pÃ¥ knapÂparna tills du glitÂchar loss igen — men det är ju nÃ¥got vi mÃ¥ste lida igeÂnom för att kunna utforska Draculas slott pÃ¥ ett sätt som Konami i regel vägÂrar lÃ¥ta oss göra.
Tyvärr har utveckÂlaÂren drabÂbats av hybris och verÂkar ha överÂgett The Bloodletting i sitt tvekÂsamt ofärÂdiga skick för att istälÂlet göra en uppÂfölÂjare. Uppföljaren lovar dock en helt ny motor och mer avanÂceÂrade funkÂtioÂner, exemÂpelÂvis gömda banor som i Dracula X, sÃ¥ det kanske är lika bra. DÃ¥ har vi ju nÃ¥got att se fram emot.
Bara för att det är lite Castlevania-vecka pÃ¥ Ludus och jag hitÂtade den medan jag sökte efter Castlevania: The Bloodletting slänger jag med en rätt fanÂtasÂtisk verÂsion av Bloody Tears som bonus:
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!







Rätt fanÂtasÂtisk var ordet. Det där var ett framÂträÂdande som fick mig att gapa med öronen.
Voxbrallan skrev detta 21 november 2009 klockan 1:11