Dantes inferno, fast uppåt: Drypoint

Skrivet av Patrick i Datorspel

Fallande löv över blå avgrund

Förstapersonsperspektivet har bör­jat göra en come­back i spel­värl­den, myc­ket tack vare indi­e­sce­nen skulle jag säga. Inte som shoo­ter så klart, utan i andra gen­rer. Först och främst tän­ker jag på 3D-plattformspelet Drypoint. Ett spel med en väl­digt enkel idé: ta dig högst upp bland några platt­for­mar, till en dörr. Kruxet är att det krä­ver tek­nik och ihär­dighet att lyckas.

Drypoint är ska­pat av en man som figu­re­rar under flera alias men kan nog med säkerhet kal­las Divine Lu Linvega. Spelet hand­lar om en upp­stig­ning mot Dantes him­mel, via sju olika nivåer. Som så många andra indi­e­tit­lar är Drypoint en ”work in pro­gress” och har släppts i omgångar med nya, ändrade eller helt utbytta banor. Den senaste ver­sio­nen bör­jar bli en fär­dig pro­dukt och den består nu av fyra nivåer med snabbt steg­rande kom­plexi­tet. Den innehål­ler också ett enkelt gräns­snitt där allt för­kla­ras för spe­la­ren ”in game”.

De gillar inte dig

Styrningen fun­kar väl­digt bra och man kän­ner genast igen sig från andra första­per­sons­lir. Drypoint krä­ver dock flera avan­ce­rade hopp­tek­ni­ker om man vill komma åt vissa avsat­ser och det kan vara ett rent hel­vete att lära sig hur man gör dem. De är ännu svå­rare att bemästra, kan jag intyga. Infernaliskt, rent av. Men det är ett fri­vil­ligt lidande. Det var väl­digt länge sen jag stängde av ett spel i skam­fylld ilska, för att sedan hungra efter att få prova igen. Styrningen är så snabb och här­lig att det känns fjä­der­lätt att börja om igen och igen. ”Kom igen, ett för­sök till.” Skälet till att jag överhu­vud­ta­get väl­jer att vila mina överan­strängda ögon är att jag till slut tap­par fatt­ning totalt och börja miss­lyc­kas med de enk­laste hop­pen. När fly­tet väl infin­ner sig känns det oerhört bra, jag blir när­mast upp­rymd av framgångarna.

Spökena vill inte du avancera

Devines lilla ska­pelse är inte bara en utma­ning, dess design är också väl­digt najs. Den osar full­stän­digt nit­ti­o­tals 3D-retro, fast med små detal­jer, som färg­glada löv/snö som kan falla ned bland platt­for­marna och de hot­fulla spö­ken som orör­ligt iakt­tar dina fram­steg, som till­för det lilla extra. Utvecklaren är också musi­ker och den stäm­nings­fulla atmo­sfärs­mu­si­ken pas­sar spe­lets lek­fulla och enkla upp­lägg. Den kan dock bli lite tja­tig efter man har spe­lat i över en timme.

Drypoint bju­der på en spelupp­le­velse som är utma­nande och för­tju­sande.  Både fru­stra­tion och spel­glädje sam­man­fat­tar bra de intryck jag får av gra­tis­li­ret och kom­bi­na­tio­nen ska­par en mål­med­ven­tenhet hos mig som annars lig­ger helt vilande. Det blir svårt att inte lovorda spe­lets svå­righets­grad. Det bästa är att det fort­fa­rande är i utveck­l­ning och vi har alla mer att vänta oss.

[ Hemsida ]

[ Ladda ned Drypoint för Windows ]

[ Ladda ned Drypoint för Mac ]

Patrick spelar på tok för mycket mainstreamspel för att verkligen vara nere med kidsen, men han försöker.

7 svar till “Dantes inferno, fast uppåt: Drypoint”

  1. Värt att nämna också att det är base­rat på Unitymotorn som nyli­gen släppte sin Indie-licens fri. Gillar det gra­fiska rik­tigt myc­ket, allt är pix­ligt och bloc­kigt, påmin­ner mig lite om fez (http://polytroncorporation.com/?page_id=61).

  2. Precis, Drypoint är byggt i Unity. Jag borde så klart ha nämnt det i pos­ten. Det är hemskt spän­nande med indi­e­ver­sio­nen av Unity; man läng­tar redan till alla kom­mande spel som kom­mer byg­gas med motorn.

  3. Vänta nu. Unity indie, gra­tis? Sedan när? Shit det har jag helt mis­sat. Bästa nyhe­ten på länge! Stackars dom som köpte det pre­cis innan bara…

  4. Wow, thanks this is a great sur­prise to see my little game over here ^________^

  5. Riktigt kul och bero­en­de­f­ram­kal­lande. Man kan inte sluta spela för­rens man har kla­rat av det, iaf inte jag.
    Keep up the good work with the site guys!

Trackbackar

  1. RIKARD GYNNERSTEDT » Indieutvecklarens nya leksaker
  2. Intervju: Ika/Neoneve | Ludus Obscura

Lämna ett svar





Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad p Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!