
I en gammal Super PLAY-intervju inför släppet av Knytt Stories berättade Nicklas “Nifflas” Nygren för mig om den svåraste aspekten av spelutveckling:
Jag är kass på att komma på namn. Den enda speltiteln jag har kommit på själv är nog Within a Deep Forest –– men alla namn på de olika platserna i spelet fick jag fråga andra personer om. Knytt kom jag inte heller på, det var min flickvän. Och jag har till och med skapat ett program som slumpar fram låttitlar.
Både lustigt, karismatiskt och indiehärligt ärligt sagt. Och ändå fick det inte plats i intervjun. Jag antog att ingen visste vem han var, och då fanns det liksom andra sidor av honom jag hellre ville lyfta fram. Som att han konstruerar helt magnifika plattformsspel, exempelvis.
Hur som helst kunde jag såklart inte låta bli att tänka på det gamla citatet när han i somras utannonserade sitt nya spel –– under namnet Project Q.
Snacka om skrivkrampsfoster.
Men sedan dess har det lyckligtvis fått en riktig titel, och nu också ett releasedatum. Den 12:e december släpps årets tidiga indiespelsjulklapp. Saira.
Undrar vem som kom på namnet.
Bonusvideo:
Tommy pluggar spelutveckling och önskar att folk tyckte det var lika coolt som han själv gör.







Även om Nifflas andra spel, Night Game och remaken av Cave Story ihop med Nicalis för att nämna några, ser väldigt lovande ut så är jag väldigt glad över att han återvänder till Knytt-universumet igen. Att det dessutom ser vansinnigt snyggt ut gör inte så mycket det heller.
Twitter: farbroratlas
Farbror Atlas skrev detta 11 november 2009 klockan 8:07
Och ack vad stolt man blir över att vara en f.d. umebo när man ser hans skapelser.
Hampus Andersson skrev detta 11 november 2009 klockan 13:25
Spelet ser magiskt ut.
Fint skrivet med.
Blog 'em up-Jimmy skrev detta 11 november 2009 klockan 16:09