
För ett par år sedan upptäckte jag en för mig ny, men för spelvärlden uråldrig, genre som kallas roguelike. Turbaserade rollspel oftast utan story och med tungt fokus på statistiken. Spelet för mig var Mysterious Dungeon: Shiren The Wanderer, och än idag är det faktiskt fortfarande det enda spelet till DS som jag spelar längre än några veckor.

Shiren The Wanderer: det bästa spelet till Nintendo DS!
Men roguelikes kräver sin personlighetstyp. För oss överdrivet organiserade och logiska är det himmelriket att spela något som i princip enbart är en fantasyversion av ett Excel-ark. Troligtvis just därför har roguelikegenren en otroligt hängiven fanskara. Smalheten är även högst synbar i faktumet att nästan alla roguelikes som görs skapas med ASCII-grafik, alltså med helt vanliga texttecken som byggstenar istället för färgglada pixlar.
Och det är troligtvis just därför som genren har förblivit obskyr. Det är ju faktiskt väldigt svårt för de flesta att ta till sig ett spel uppbyggt konstiga tecken och att plötsligt behöva använda mycket mer av sin fantasi än de är vana att göra med vanliga konsolspel. Det är också väldigt lätt att skrämma bort folk från genren; i regel dör karaktären och man förlorar allt om man blir besegrad i en roguelike.

Äntligen! Två av de hängivna själarna, jonask och Solifuge, har börjat programmera en “visualizer,” som kan rita upp relativt nyblivna legenden Dwarf Fortress i läckert isometrisk 2D-grafik, så att vi ytliga gamers kan börja spela det. För extra effekt kan man spela båda versionerna sida vid sida!
Här tänkte jag påbörja en sammanfattning av Dwarf Fortress, men känner redan att inlägget blivit alldeles för långt och ärligt talat tror jag inte att jag kan förse en bättre förklaring än folket som spenderat tusentals timmar med det. Ska jag vara pinsamt uppriktig har jag knappt ens spelat Dwarf Fortress; jag väntade ju på det här. Istället har jag samlat länkar med bra information, så får ni bestämma er själva. Kolla speciellt på nybörjarguiden, som kan vara den längsta förklaringen av ett spel jag någonsin har sett.
Otroligt nördig video som visar lite hur det funkar.
Kan du rita pixlar? Kontakta Stonesense-skaparna jonask och Solifuge i forumtråden nedan. Projektet är i full gång och de verkar alltid uppskatta pixelhjälp. Anmäl dig genast så att jag får spela en snyggare färdig version!
Tack till TIGsource för nyheterna.
Stonesense Visualizer ::
[ Tråd på bay12games.com ]
[ Källkodsportal för Stonesense ]
Dwarf Fortress ::
[ Ladda hem och spela! ]
[ Skön artikel om DF av Play This Thing! ]
[ Dwarf Fortress behöver sin egen Wiki ]
[ GamaSutras post-mortem för DF ]
[ Genomgående nybörjarguide för DF ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!







Minns du hur mycket jag fick hjälpa dig när du skulle komma igång med Shiren? Fick mail och mess typ varannan minut, LOL. “HUR HUGGER MAN MED SVÄRDET =(“ Du hade aldrig ens hittat smeden och brun hans om det inte vore för mig!
Ett bra jävla spel var det iaf. Hur många ex av Wii-versionen har du importerat?
Alfred Holmgren skrev detta 3 november 2009 klockan 21:37
Antalet hårstrån man slitit över Dwarf Fortress är många.
Och ändå har jag inte fattat spelet ännu
Kelet skrev detta 4 november 2009 klockan 13:57
Wow! Världens bästa applikation? Törhända.
Dwarf Fortress är det sjukaste spelet ever.
Blog 'em up-Jimmy skrev detta 4 november 2009 klockan 15:39
Ett rollspel helt utan story… vad går det då ut på?
PimPim skrev detta 8 november 2009 klockan 17:35