Roligt på XNA: 19:e december 2009

Skrivet av Johan i Indiekultur

Mer Indie Games för Xbox 360! På sistone har vi vadat ige­nom extra myc­ket skit, typ ljud­spe­lare och annat trams. Men vi har hit­tat några rik­tigt sköna spel också.

screen3_Web.jpg

Beat Hazard
Utvecklare: ShadowRage
Pris: 400 poäng

Jag spe­lar ganska många inten­siva, het­siga spel — shmups är bland mina favo­ri­ter och ju for­tare ett spel går desto mer till­f­reds­ställd blir min ADHD-hjärna. Men Beat Hazard kan nog fak­tiskt vara det het­si­gaste jag spe­lat; det går i ett hejd­löst tempo och ritar upp så otro­ligt många små saker på skär­men sam­ti­digt som det dun­kar och pul­se­rar i takt med musi­ken med neon­fär­ger och effek­ter att det får Geometry Wars att skäm­mas över att det är så blyg­samt i jämförelse.

Anledningen till att det heter Beat Hazard är för att man kan koppla in sin egen musik och låta spe­let gene­rera fien­der och effek­ter efter det, men jag tyc­ker spe­let pas­sar bäst med den psy­ko­tiska happy hardco­ren som föl­jer med — kanske för att jag inte har något dylikt i min egen musik­sam­ling och tok­te­chno pas­sar bäst till alla explo­de­rande lju­sef­fek­terna här.

Egentligen kanske det är mer spek­ta­kel än spel, men det är ett fint spek­ta­kel. Spela det nu!

screen4_Web.jpg

Hydro Electric Worker
Utvecklare: WastelandTech
Pris: 240 poäng

Det här är ett hejd­löst skit­spel. Det går bara ut på att klättra upp på elstol­pen, trycka en enkel kom­bi­na­tion och sen ned till bilen igen. Efter några banor bör­jar det komma hin­der som är helt omöj­liga att und­vika. Och hela vägen bara skrat­tar man åt hur absurt dåligt det är — väl spen­de­rade 10 minu­ter med ett gra­tis­demo. Speciellt höga skratt blir det när den jävla krå­kan intro­du­ce­ras. XNA har fått sitt första rik­tiga kusoge.

LOLz!

screen2_Web.jpg

Pixelpix
Utvecklare: sea­si­de­baz
Pris: 80 poäng

Snygg och väl­gjord ver­sion av Picross. Upplägget är lite väl torrt och spar­sma­kat, men är man ute efter att spela Picross är man nog ganska okej med det. Det finns egent­li­gen inte så värst myc­ket mer att säga om ett ärligt talat schysst men iden­ti­tets­löst Picross.

Ladda hem!

screen1_Web.jpg

Ikaroids
Utvecklare: John Wordsworth
Pris: 240 poäng

Egentligen känns det lite tas­kigt att inklu­dera Ikaroids i samma inlägg som Beat Hazard — Ikaroids har ju inte i närhe­ten av lika stark iden­ti­tet och är ärligt talat inte lika kul. Men det är ganska schysst för det! Som nam­net anty­der lånar det ele­ment från Ikaruga och kom­bi­ne­rar det med Asteroids. Om det låter mer spän­nande än musik­syn­kat tech­nohets är det Ikaroids du ska satsa på den här vec­kan (men då har du ärligt talat fel).

Kolla in när du trött­nat på Beat Hazard!

Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Lämna ett svar





Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad på Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!