Roligt på XNA: 6 december 2009

Skrivet av Johan i Konsolspel

Här någon­stans bör­jar bevak­ning av Indie Games på Xbox 360 smalna av. Nu har vi redan nämnt de flesta av de bästa, men vi fort­sät­ter bevaka de nyare släp­pen. Här är dem!

screen3_Web.jpg

Platypus
Utvecklare: Escapist Games
Pris: 400 poäng

Det känns som att i prin­cip alla som läser Ludus Obscura har spe­lat Platypus i någon form tidi­gare. Det är ju indi­e­spe­let som väg­rar ge sig. Det är en klas­sisk hori­son­tell shmup som inte erbju­der något nämn­värt spe­ci­ellt spel­mäs­sigt, men har en triv­sam ler­mo­del­le­rad gra­fisk stil som gör att det ändå lyc­kas kän­nas fräscht. Frågan är om ler­gra­fi­ken räc­ker längre än det rätt trista spe­lan­det. Jag säger nej, men vet att många av er läsare hatar mig när jag säger det så jag län­kar det ändå!

Skaffa leriga ali­ens till Xboxen.

screen1_Web.jpg

City Rain
Utvecklare: ovolo
Pris: 400 poäng

City Rain har kal­lats Tetris möter Sim City, vil­ket det väl i prin­cip är också. Som i ett block­pus­sel fal­ler saker från ovan och man ska pussla in dem där de pas­sar bäst, men som i Sim City gäl­ler det också att pla­nera en stad medan man puss­lar in bitar. Fabriker ska ju helst inte angränsa skol­går­dar och sop­tip­par bred­vid par­ker är ju inte hel­ler någon vidare idé. Ärligt talat har jag all­tid haft svårt att för­stå det här fullt ut och känna att jag får grepp om poängen, men det är en intres­sant idé väl värd att kolla när­mare på.

Pussla ihop en stad!
City Rain släpp­tes för­res­ten först för Windows.

screen2_Web.jpg

Gravity
Utvecklare: Riddlersoft
Pris: 240 poäng

Ganska klyf­tigt litet platt­form­sä­ven­tyr där man har kon­troll över gra­vi­ta­tion — är en avsats för hög att kunna hoppa till hål­ler man bara in en knapp för att sänka drag­nings­kraf­ten så att man kan hoppa högre. Man kan även använda gra­vi­ta­tio­nen för att mani­pu­lera pus­sel­ob­jekt, exem­pel­vis att släpa lådor till knap­par och så vidare. Det känns lite som en fysik­pus­sel­sa­spekt i ett FPS, eller något, och når inte rik­tigt hela vägen, och det här bör nog kal­las intres­sant expe­ri­ment sna­rare än underhål­lande spel. Men vi på Ludus gil­lar såna också.

Newton var en tönt!

Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Ett svar till “Roligt pÃ¥ XNA: 6 december 2009”

    Trackbackar

    1. Ludus Obscura och Ovolo skapar regnet! | Ludus Obscura

    Lämna ett svar





    Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad på Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!