

Skullpogo! Namnet borde ju säga allt, men okej:
Spelet är otroligt simpelt. En död pojke har hittat en hoppstylta och med den måste han rensa en kyrkogård från nattens alla odjur. Studsa på flera fiender på kort tid för att få bonuspoäng. Och så finns det rätt episka specialvapen att få, typ bomber och att marken exploderar när man landar. Det är allt.
Trots att det är så löjligt enkelt är det tillräckligt funktionsfyllt för att man ska bli beroende redan direkt. De borde sätta varningsetiketter på det. Den bästa funktionen är att man kan ställa in hur högt lilla döingens hoppstylta ska studsa, vilket ger en möjlighet att lättare flyga högt för att träffa den där gyllene fladdermusen eller hoppa lågt för att kunna plocka grisar i snabba combos.
Efter fem banor tar det slut; det är kanske det värsta. De flesta poängspel låter ju spelaren fortsätta till han dör och den som uppnår en viss färdighetsnivå kan fortsätta för evigt (hej Billy Mitchell!), medan Skullpogo begränsar poängmöjligheterna. Det gör också omgångarna ganska korta, vilket ju är var beroendet kommer in. En gång till, en gång till, en gång till, vafan!
Om jag med ord kunde beskriva hur tillfredsställande det är att ha en exploderande hoppstylta som spränger fem grisar på en gång när man landar på den skulle jag göra det, men det känns som att jag inte kan framföra det adekvat. Skullpogo!
Jag tror inte att jag har någon poäng här. Tiden jag skulle lägga på att formulera en vettig åsikt och skriva en bra recension gick ju åt på Skullpogo. Och jag lyckades inte ens slå min gamla poäng. ![]()
Det bästa med Skullpogo är att det inte bara är för iPhone; det finns också till PC! Och är gratis! Hämta det här:
[ Ladda hem ZIP ]
[ Spela på YoYo Games ]
Och förstås:
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!







Haft ögonen på det ett tag men nu är det inhandlat iaf.
Twitter: farbroratlas
Farbror Atlas skrev detta 2 november 2009 klockan 8:42
Jag satte just 65000 på rasten! Vad har du?
Lägg till mig på OpenFeint: johanhenriksson
Twitter: LudusObscura
Johan skrev detta 2 november 2009 klockan 12:15
“Vad har du?“
Jag har inget än så länge. Bara köpt spelet. Jag har säkert 15 ospelade titlar på min iPhone.
Jag får väl bli medlem på OpenFeint sen då. Räkna inte med nån större motprestation. Med tanke på din absurda gamerscore på Xbox Live så är jag förmodligen en munsbit för dig.
Twitter: farbroratlas
Farbror Atlas skrev detta 2 november 2009 klockan 15:10
Gamerscore är ju bara att man har en massa tid över.
Skullpogo är däremot serious business!
Twitter: LudusObscura
Johan skrev detta 2 november 2009 klockan 15:45
Du är numera slagen på Classic och jag är nära på Halloween.
Twitter: farbroratlas
Farbror Atlas skrev detta 2 november 2009 klockan 19:21
OMG HAX!!
Har du några feta tips som har fått så hög score så snabbt?
Är du duktig på att justera höjden på hoppen? Det är jag nämligen typ sämst på.
Twitter: LudusObscura
Johan skrev detta 2 november 2009 klockan 19:48
Nedladdat!
Testat!
Slutsats: Jag suger. Men kämpar…
NuYu skrev detta 2 november 2009 klockan 21:23
@Johan: Nja, inte direkt. Ändrar iofs hoppen titt som tätt beroende på hur många “fiender” det befinner sig på skärmen. Ju färre desto högre hopp kör jag på. Verkar funka hyggligt. Men annars är det väl bara att sätta kombos som gäller antar jag.
Tack för tipset! Var ett kul tidsfördriv.
Twitter: farbroratlas
Farbror Atlas skrev detta 2 november 2009 klockan 23:46
“Om jag med ord kunde beskriva hur tillfredsställande det är att ha en exploderande hoppstylta som spränger fem grisar på en gång”
That’s what they all say…
Overdub skrev detta 3 november 2009 klockan 1:11
80571 på halloween, bring it on!
Twitter: LudusObscura
Johan skrev detta 3 november 2009 klockan 13:54