Utvecklarna på företaget Tale of Tales firar ettårsjubileum för releasen av deras äventyrsspel The Path och har därför valt att rea ut flera av deras släpp. Ikväll är den sista stunden man kan nyttja det. Om ni vill skaffa flera av spelmediets mest tänkvärda spel för en billig peng är det nu det gäller.
Självfallet tar det Cactus (Jonatan Söderström) bara några dager efter utannonserandet av temat till Gamma 4 att avsluta sitt bidrag. Eller i alla fall näst intill. Spelet ser ut som en spännande (audio)visuell upplevelse som ser ut att få sin estetik från gamla musikvideos till elektroniska akter. Tyvärr kan han inte släppa spelet till allmänheten ännu på grund av reglerna för utställningen men han skickar ut den senaste builden till alla som donerar till honom.
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Det är något särskilt med spel som fångar den ofattbart rigida men ändå spännande arbetsprocessen som kallas flygledning. Jag har stor respekt för människorna som spelar de stora flygsimulatorerna, inte bara för de som är piloter utan definitivt för flygledarna. Jag är för korkad för att klara av sådana högst verklighetstrogna simulatorer. Jag får nöja med ett enkelt browserspel med namnet Airport Madness 2.
Superbrothers (som jag rådiggar) har utannonserat ett nytt projekt som de jobbar på tillsammans med Capybara Games och Jim Guthrie. Än så länge vet vi inte särskilt mycket men se på den underbara teasern här ovanför bara!
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Tre låtar ifrån det kommande spelet Fez har släppts för nedladdning på skaparnas hemsida. Alternativt kan man köpa en fint paketerad CDR som är begränsad till 250 skivor.
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Temat för Gamma 4 har just utannonserats och det verkar som om Canabalt har imponerat på många i år. Denna gång är utvecklare begränsade till endast en knapp ifall de vill bidra med ett spel till utställningen. En nyhet för i år är dessutom att spelen kommer att ställas ut på GDC nästa år, om de håller måtten det vill säga!
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Grattis till oss! Idag fyller Ludus Obscura en månad. Vi har inte mottagit en enda present från en läsare hittills, men vi räknar med att ni helt enkelt glömde bort. Förhållandet är ju ganska nytt och då är det för mycket begärt att förvänta sig att ni ska minnas. Vi ville hur som helst passa på att tacka er för att ni kommer och läser! Många av er kommer varje dag, medan andra prenumererar, men vi gillar er allihop oavsett hur ni hittar hit.
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!
I detta lilla fyndiga flashspel så pusslar du fram lösningen på varje bana genom att arrangera om olika delar av nivån. På detta sätt kan du röra dig genom banan på fler än ett sätt för att hitta alla nycklar och ta dig till utgången.
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Eric Ruth jobbar för närvarande på ett projekt där han försöker göra en så kallad “demake” av Valves framgångsrika zombiespel Left 4 Dead. Han har försökt hålla sig till de riktiga begränsningarna som NES hade, det vill säga begränsat antal färger och sprites på skärmen samtidigt och så vidare. Han planerar att ha alla originalets kampanjer som spelbara nivåer i det slutgiltiga spelet och alla de fiender som finns i originalet ska även återfinnas i hans version.
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
I Magic Planet Snack spelar man som en trollkarl som av misstag har råkat förvandla sig till en enorm mask. Din uppgift är att äta dig in i mitten av planeten för att äta upp andra trollkarlar som befinner sig i mitten av planeten. På din färd finns det en rad saker du måste undvika (främst lava) och en del saker du skall äta för att samla på dig poäng och ladda upp din hypermätare. När denna hypermätare är full så förvandlas hela planetens innehåll till olika typer av konfektyrer som kan ätas för massiv poängutdelning.
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Leave Home är ett kommande spel för Xbox 360 Indie Games. Det har verkat lovande i ett bra tag och nu har äntligen en förhandsversion gått ut och några få har lyckats stjäla några skärmdumpar att dela med sig av. Polygonerna och färgvalen är egentligen inte så snygga, men man ser ju redan på bild hur läckert det kommer se ut i rörelse med suddighetsfiltret de använder. Färdiga versionen bör släppas innan årets slut.
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!