James Kochalka + PixelJam = Glorkian Warrior

Skrivet av Patrick i Datorspel [ ]

Serieskaparen och musi­kern James Kochalka har med­de­lat att han ska skapa ett platt­forms­spel med indi­e­gänget PixelJam, och att de söker nu finan­siä­rer. Spelet, som heter Glorkian Warrior, ska göras som ett Kickstarter-projekt och utveck­larna ber nu om dona­tio­ner för att få igång produktionen.

Kickstarter.com pre­sen­te­rar olika pro­jekt­le­dare sina tänkta pro­jekt och ber om dona­tio­ner för att finan­si­era dem. Finansiärerna får inga pengar eller någon del av pro­fi­ten men får istäl­let olika belö­ningar som tack för att man har hjälpt rea­li­sera pro­jek­tet. Utvecklarna för Glorkian Warrior vill släppa spe­let kom­mer­si­ellt (med en demo­ver­sion på PixelJams hem­sida) och finan­siä­rerna för pro­jek­tet ska få betalt i olika pry­lar, som till­gång till beta­ver­sion, böc­ker, teck­ningar, en vide­o­kon­fe­rens med utveck­larna(!), allt bero­ende på hur myc­ket man har donerat.

Projektets “sales pitch” kan skå­das här.

James Kochalka är mest känd för sin seri­e­dag­bok American Elf, där han berät­tar om sin var­dag i seri­e­form. Han är även gjort seri­e­al­bu­met SuperF*ckers och barn­böc­kerna om Johnny Boo.

Serie om spelet på Americanelf.com

Han har i några år för­sökt få sitt platt­forms­spel för­verk­li­gat. Det var först tänkt att släp­pas till Gameboy Advance. Här är några tidiga skis­ser, då spe­let kal­la­des Planet Vs. Planet.

En mock-up av Kochalka

Karaktärer i Glorkian Warrior

En möjlig bossstrid

PixelJam har gjort flera flas­h­spel, som Dino Run och Gamma Bros, och har även gjort flera spel åt ame­ri­kanska tv-kanalen Adult Swim.

Patrick spelar på tok för mycket mainstreamspel för att verkligen vara nere med kidsen, men han försöker.

Sword & Sworcery EP!

Skrivet av Christoffer i Datorspel • [ ]

Superbrothers (som jag rådig­gar) har utan­non­se­rat ett nytt pro­jekt som de job­bar på till­sam­mans med Capybara Games och Jim Guthrie. Än så länge vet vi inte sär­skilt myc­ket men se på den under­bara tea­sern här ovan­för bara!

Här finns lite mer led­trå­dar angå­ende projektet.

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Musik ifrån Fez

Skrivet av Christoffer i Indiekultur • [ ]

Tre låtar ifrån det kom­mande spe­let Fez har släppts för ned­ladd­ning på ska­par­nas hem­sida. Alternativt kan man köpa en fint pake­te­rad CDR som är begrän­sad till 250 skivor.

Gå hit för att ladda ner musi­ken eller köpa skivan!

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Gamma 4

Skrivet av Christoffer i Indiekultur • [ ]

GAMMA_IV_MASTHEAD

Temat för Gamma 4 har just utan­non­se­rats och det ver­kar som om Canabalt har impo­ne­rat på många i år. Denna gång är utveck­lare begrän­sade till endast en knapp ifall de vill bidra med ett spel till utställ­ningen. En nyhet för i år är dess­utom att spe­len kom­mer att stäl­las ut på GDC nästa år, om de hål­ler måt­ten det vill säga!

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Ludus Obscura fyller en månad!

Skrivet av Johan i Ludus Obscura • [ ]

Är inte det här ett brott mot PUL? Oh nej!

Grattis till oss! Idag fyl­ler Ludus Obscura en månad. Vi har inte mot­ta­git en enda pre­sent från en läsare hit­tills, men vi räk­nar med att ni helt enkelt glömde bort. Förhållandet är ju ganska nytt och då är det för myc­ket begärt att för­vänta sig att ni ska min­nas. Vi ville hur som helst passa på att tacka er för att ni kom­mer och läser! Många av er kom­mer varje dag, medan andra pre­nu­me­re­rar, men vi gil­lar er allihop oav­sett hur ni hit­tar hit.

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Pussla ihop din spelbana

Skrivet av Christoffer i Webbspel • [ ]

Ludus 2009-12-01 15 45 49

I detta lilla fyn­diga flas­h­spel så puss­lar du fram lös­ningen på varje bana genom att arran­gera om olika delar av nivån. På detta sätt kan du röra dig genom banan på fler än ett sätt för att hitta alla nyck­lar och ta dig till utgången.

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Lämnad för att dö i 8 bitar

Skrivet av Christoffer i Indiekultur • [ ]

Eric Ruth job­bar för när­va­rande på ett pro­jekt där han för­sö­ker göra en så kal­lad “demake” av Valves fram­gångs­rika zom­bi­e­spel Left 4 Dead. Han har för­sökt hålla sig till de rik­tiga begräns­ning­arna som NES hade, det vill säga begrän­sat antal fär­ger och spri­tes på skär­men sam­ti­digt och så vidare. Han pla­ne­rar att ha alla ori­gi­na­lets kam­pan­jer som spel­bara nivåer i det slut­gil­tiga spe­let och alla de fien­der som finns i ori­gi­na­let ska även åter­fin­nas i hans version.

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Planetkonfektyr

Skrivet av Christoffer i Datorspel • [ ]

I Magic Planet Snack spe­lar man som en troll­karl som av miss­tag har råkat för­vandla sig till en enorm mask. Din upp­gift är att äta dig in i mit­ten av pla­ne­ten för att äta upp andra troll­kar­lar som befin­ner sig i mit­ten av pla­ne­ten. På din färd finns det en rad saker du måste und­vika (främst lava) och en del saker du skall äta för att samla på dig poäng och ladda upp din hyper­mä­tare. När denna hyper­mä­tare är full så för­vand­las hela pla­ne­tens innehåll till olika typer av kon­fek­ty­rer som kan ätas för mas­siv poängutdelning.

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Leave Home är ganska snyggt.

Skrivet av Johan i Konsolspel • [ ]

LeaveHome-2009-11-28-13-31-10-20

Leave Home är ett kom­mande spel för Xbox 360 Indie Games. Det har ver­kat lovande i ett bra tag och nu har äntli­gen en förhands­ver­sion gått ut och några få har lyc­kats stjäla några skärm­dum­par att dela med sig av. Polygonerna och färg­va­len är egent­li­gen inte så snygga, men man ser ju redan på bild hur läc­kert det kom­mer se ut i rörelse med sud­dighets­filt­ret de använ­der. Färdiga ver­sio­nen bör släp­pas innan årets slut.

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

VVVVVV och dess fantastiska soundtrack.

Skrivet av Johan i Indiekultur • [ ]

VVVVVV är ett kom­mande platt­forms­spel som leker med gra­vi­ta­tion och ban­de­sig­nen runt det. Men det är ärligt talat inte det intres­santa, i alla fall för mig.

Indiegames.com skrev en notis om det idag och nämnde att sound­trac­ket är ett sånt som är så pass bra att det höjer res­ten med ett par nivåer. Tveksam öppnade jag län­ken till 8bitcollective, och blev så klart genast mot­be­vi­sad. Det här var de bästa chip­parna jag hört på bra länge och nu blev jag tvungen att dela med mig av dem.

Det har bara släppts två låtar hit­tills, men både VVVVVV Tempo och VVVVVV Main Theme är smått otroliga.

För övrigt har VVVVVV spel­värl­dens bästa URL: http://thelettervsixtim.es/

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Varför indie? del 2

Skrivet av Jonas i Indiekultur • [ ]

Kolla del 1 här!

“Indie games are like porn… you know it when you see it”

Citatet ovan myn­ta­des av Noel Llopis från Power of Two Games i en panel­dis­kus­sion på Independent Games Summit 2008. Liknelsen med porr är väl van­ligt­vis något som David Cage bru­kar fläska iväg när han dis­ku­te­rar van­liga block­bus­ter­spel men visst lyc­kas ändå Llopis ganska träff­sä­kert ringa in indi­e­sce­nen av idag.

Det ska vara så himla kons­tigt hela tiden.

[ Läs mer → ]
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.
Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad p Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!