Serieskaparen och musikern James Kochalka har meddelat att han ska skapa ett plattformsspel med indiegänget PixelJam, och att de söker nu finansiärer. Spelet, som heter Glorkian Warrior, ska göras som ett Kickstarter-projekt och utvecklarna ber nu om donationer för att få igång produktionen.
På Kickstarter.com presenterar olika projektledare sina tänkta projekt och ber om donationer för att finansiera dem. Finansiärerna får inga pengar eller någon del av profiten men får istället olika belöningar som tack för att man har hjälpt realisera projektet. Utvecklarna för Glorkian Warrior vill släppa spelet kommersiellt (med en demoversion på PixelJams hemsida) och finansiärerna för projektet ska få betalt i olika prylar, som tillgång till betaversion, böcker, teckningar, en videokonferens med utvecklarna(!), allt beroende på hur mycket man har donerat.
James Kochalka är mest känd för sin seriedagbok American Elf, där han berättar om sin vardag i serieform. Han är även gjort seriealbumet SuperF*ckers och barnböckerna om Johnny Boo.
Han har i några år försökt få sitt plattformsspel förverkligat. Det var först tänkt att släppas till Gameboy Advance. Här är några tidiga skisser, då spelet kallades Planet Vs. Planet.
PixelJam har gjort flera flashspel, som Dino Run och Gamma Bros, och har även gjort flera spel åt amerikanska tv-kanalen Adult Swim.
Det har varit roligt i indievärlden de senaste dagarna. Två av scenens mera kända ansikten, Arthur Lee (“Mr Podunkian”) och Jonatan Söderström (“Cactus”), släppte för några dagar sedan ett plattformspel som heter Dungeon. Det var gjort för den senaste Mini Ludum Dare-tävlingen som hade temat “komedi/tragedi”. Och komiskt blev det. Det mesta utspelade sig dock inte i själva spelet, utan i en forumtråd på TIGForums.
Jag ska inte berätta allt för mycket om det, det är bättre att 1) spela första versionen av Dungeon och 2) söka upp feedbacktråden om spelet och läsa den, gärna från början.
Goda nyheter — äntligen finns det skäl att bege sig ut på Nintendos nedladdningstjänst. Äntligen har de sura gubbarna och tanterna från Kyoto börjat dema demos på Wiiware-spelen. Än så länge är det bara på prov men förhoppningsvis håller det i sig.
Hugade spekulanter kan nu ladda ner och testa det mediokra (och storbolagsfinansierade) Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A Darklord, det urflippade Bit. Trip Beat och det underbara Kid Icarus-influerade äventyret Icarian: Kindred Spirits. De två sista är alltså definitivt värda att kika närmare på.
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.
Skipmore är ett japanskt företag som ganska länge producerat små, portionsstora webbläsarspel i retroanda. De håller sig huvudsakligen runt lättviktiga rollspel och är djupt inspirerade av Zelda: A Link to the Past, på ett sätt som gör det genast omedelbart för spelaren men samtidigt känns inte Skipmores spel som tama ripoffs. Bara det är i alla fall för mig något fantastiskt bra.
En annan stark ledstjärna för dem är deras odödliga kärlek för det, åtminstone i Japan, klassiska MSX-systemet. Dock envisas de med att fylla sina spel med grafik snäppet bättre än MSX kunde hantera, vilket gör tanken att det ska vara moderna MSX-spel lite konstig. Men det gör det också lite lättare att relatera till för oss gaijin som aldrig har testat en MSX.
De har gjort en massa spel redan. Alla instruktioner är på japanska, men nästan allihop använder bara piltangenterna och mellanslag.
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!
Jag har fastnat i en fullständig mardröm. Jag förstår inte hur jag ska interagera med min omvärld. Människor jag plötsligt råkar på säger saker till mig men jag förstår tydligt att vi inte har en diskussion. Jag kan inte säga någonting tillbaka. Jag är bortskuren på något sätt. Jag saknar en kropp och kan röra mig helt fritt men jag har samtidigt väldigt svårt att orientera mig. Min vanliga rumslig uppfattning är helt satt ur spel. Jag vet endast att det som är nära mig står någorlunda still. Andra föremål och väggar som är långt borta bara skakar och flimmrar. Intrycken väller över mig. Mitt ego krymper och jag finns endast i nuet. Jag lämnar inte mardrömmen trots allt detta. Jag söker vidare. Jag måste finna henne. Jag fick tidigt reda på att det var henne jag sökte. Jag vet dock inte vad jag ska göra när jag väl hittar henne.
Jag har varit sjuk de senaste dagarna och har därför varit hemma. Min sömn har varit orolig och jag har haft värk. Det har inte blivit något skrivande för bloggen eller något annat produktivt. Jag har mestadels tittat på tv, sovit eller lirat spel. Jag började dock tänka på Johans antydning att jag borde kontakta skaparen av plattformspelet Drypoint och göra en intervju, eftersom jag nyligen har skrivit om gratisspelet.
Igår fick jag in en ny artikel i min RSS. Det var ifrån Pixel Prospector som lät hälsa att det finns ett nytt spel alla måste spela, Ludus Obscura håller med. Classicvania!
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!
Night of the Cephalopods! är ett underbart udda litet indiespel skapat av Spooky Squid Inc.. Man spelar en man som ensam i natten strider mot konstiga varelser och sin egen galenskap. I äkta Lovecraftiansk anda så berättar hela tiden karaktären om sina upplevelser i realtid. Det är ett ypperligt äventyr som jag varmt vågar rekommendera.
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Smarta läsare märker direkt att det inte alls är den elfte längre! Vi hade ju tänkt bevaka allt som släpps på de olika nedladdningsformaten samma dag som de släpps och vi börjar med Xbox Live Arcade, men på grund av att huskamrater köpte ny TV tillsammans med Modern Warfare 2 och en trasig iPhone hanns det inte riktigt med. Så vi kör en genomgång idag istället!
Tyvärr var det inte särskilt roliga spel på Live Arcade den här veckan, så det här blir ett inlägg fyllt av gnäll.
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!
Så det aktuella temat för Experimental Gameplay Project är Art Game. Som inte det var nog spännande så kommer en lycklig deltagare få ett bås uppsatt på en Space Invaders utställning i Liverpool på muséet FACT (Foundation for Art and Creative Technology). Andra bra bidrag kommer att bli noggrant listade på FACTs hemsida.
De vanliga reglerna gäller bidragen. Det vill säga du får endast använda 7 dagar till att jobba på spelet (men du kan använda tid som blir över till fler bidrag), du måste jobba ensam och spelet måste vara baserat på temat. En udda liten detalj är dock att man denna gång har två månader på sig att skicka in sitt bidrag. Så alla som vill delta måste skicka in sina bidrag innan den första januari. Ett litet OBS, utställningen går av stapeln den 17 december så för bäst chanser att få ställa ut bör du skicka in ditt bidrag innan dess.
Någon annan som är sugen på att delta? För det är jag, det enda som saknas är en bra idé och orken!
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!