James Kochalka + PixelJam = Glorkian Warrior

Skrivet av Patrick i Datorspel [ ]

Serieskaparen och musi­kern James Kochalka har med­de­lat att han ska skapa ett platt­forms­spel med indi­e­gänget PixelJam, och att de söker nu finan­siä­rer. Spelet, som heter Glorkian Warrior, ska göras som ett Kickstarter-projekt och utveck­larna ber nu om dona­tio­ner för att få igång produktionen.

Kickstarter.com pre­sen­te­rar olika pro­jekt­le­dare sina tänkta pro­jekt och ber om dona­tio­ner för att finan­si­era dem. Finansiärerna får inga pengar eller någon del av pro­fi­ten men får istäl­let olika belö­ningar som tack för att man har hjälpt rea­li­sera pro­jek­tet. Utvecklarna för Glorkian Warrior vill släppa spe­let kom­mer­si­ellt (med en demo­ver­sion på PixelJams hem­sida) och finan­siä­rerna för pro­jek­tet ska få betalt i olika pry­lar, som till­gång till beta­ver­sion, böc­ker, teck­ningar, en vide­o­kon­fe­rens med utveck­larna(!), allt bero­ende på hur myc­ket man har donerat.

Projektets “sales pitch” kan skå­das här.

James Kochalka är mest känd för sin seri­e­dag­bok American Elf, där han berät­tar om sin var­dag i seri­e­form. Han är även gjort seri­e­al­bu­met SuperF*ckers och barn­böc­kerna om Johnny Boo.

Serie om spelet på Americanelf.com

Han har i några år för­sökt få sitt platt­forms­spel för­verk­li­gat. Det var först tänkt att släp­pas till Gameboy Advance. Här är några tidiga skis­ser, då spe­let kal­la­des Planet Vs. Planet.

En mock-up av Kochalka

Karaktärer i Glorkian Warrior

En möjlig bossstrid

PixelJam har gjort flera flas­h­spel, som Dino Run och Gamma Bros, och har även gjort flera spel åt ame­ri­kanska tv-kanalen Adult Swim.

Patrick spelar på tok för mycket mainstreamspel för att verkligen vara nere med kidsen, men han försöker.

En kollektiv upplevelse: Dungeon

Skrivet av Patrick i Spelkonst • [ ]

dungeon-death

Det har varit roligt i indi­e­värl­den de senaste dagarna. Två av sce­nens mera kända ansik­ten, Arthur Lee (“Mr Podunkian”) och Jonatan Söderström (“Cactus”), släppte för några dagar sedan ett platt­form­spel som heter Dungeon. Det var gjort för den senaste Mini Ludum Dare-tävlingen som hade temat “komedi/tragedi”. Och komiskt blev det. Det mesta utspe­lade sig dock inte i själva spe­let, utan i en forum­tråd på TIGForums.

Jag ska inte berätta allt för myc­ket om det, det är bättre att 1) spela första ver­sio­nen av Dungeon och 2) söka upp feed­backtrå­den om spe­let och läsa den, gärna från början.

[ Läs mer → ]
Patrick spelar på tok för mycket mainstreamspel för att verkligen vara nere med kidsen, men han försöker.

Wiiware laddar för demos

Skrivet av Jonas i Konsolspel • [ ]

Goda nyhe­ter — äntli­gen finns det skäl att bege sig ut på Nintendos ned­ladd­nings­tjänst. Äntli­gen har de sura gub­barna och tan­terna från Kyoto bör­jat dema demos på Wiiware-spelen. Än så länge är det bara på prov men förhopp­nings­vis hål­ler det i sig.

Hugade spe­ku­lan­ter kan nu ladda ner och testa det medi­okra (och stor­bo­lags­fi­nan­si­e­rade) Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A Darklord, det urflip­pade Bit. Trip Beat och det under­bara Kid Icarus-influerade även­ty­ret Icarian: Kindred Spirits. De två sista är alltså defi­ni­tivt värda att kika när­mare på.

[ Läs mer → ]
Jonas Högberg läxar gärna upp sin omgivning. Oftast för att den behöver läxas upp, men det händer att han gör det bara för att han inte har något bättre för sig.

Skipmore gör söta webbspel.

Skrivet av Johan i Webbspel • [ ]

Skipmore är ett japanskt före­tag som ganska länge pro­du­ce­rat små, por­tions­stora webb­lä­sar­spel i ret­ro­anda. De hål­ler sig huvud­sak­li­gen runt lätt­vik­tiga roll­spel och är djupt inspi­re­rade av Zelda: A Link to the Past, på ett sätt som gör det genast ome­del­bart för spe­la­ren men sam­ti­digt känns inte Skipmores spel som tama ripoffs. Bara det är i alla fall för mig något fan­tas­tiskt bra.

En annan stark led­stjärna för dem är deras odöd­liga kär­lek för det, åtminstone i Japan, klas­siska MSX-systemet. Dock envi­sas de med att fylla sina spel med gra­fik snäp­pet bättre än MSX kunde han­tera, vil­ket gör tan­ken att det ska vara moderna MSX-spel lite kons­tig. Men det gör det också lite lät­tare att rela­tera till för oss gaijin som ald­rig har tes­tat en MSX.

De har gjort en massa spel redan. Alla instruk­tio­ner är på japanska, men näs­tan allihop använ­der bara pil­tan­gen­terna och mellanslag.

Det här är mina favoriter.

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Symphony är nästa vårs musikspel.

Skrivet av Johan i Indiekultur • [ ]

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Intervju: Ika/Neoneve

Skrivet av Patrick i Indiekultur • [ ]

Hon vill vara som oss: Cyanosis Fever

Jag har fast­nat i en full­stän­dig mar­dröm. Jag för­står inte hur jag ska inte­ra­gera med min omvärld. Människor jag plöts­ligt råkar på säger saker till mig men jag för­står tyd­ligt att vi inte har en dis­kus­sion. Jag kan inte säga någon­ting till­baka. Jag är bort­sku­ren på något sätt. Jag sak­nar en kropp och kan röra mig helt fritt men jag har sam­ti­digt väl­digt svårt att ori­en­tera mig. Min van­liga rums­lig upp­fatt­ning är helt satt ur spel. Jag vet endast att det som är nära mig står någorlunda still. Andra före­mål och väg­gar som är långt borta bara ska­kar och flimm­rar. Intrycken väl­ler över mig. Mitt ego krym­per och jag finns endast i nuet. Jag läm­nar inte mar­dröm­men trots allt detta. Jag söker vidare. Jag måste finna henne. Jag fick tidigt reda på att det var henne jag sökte. Jag vet dock inte vad jag ska göra när jag väl hit­tar henne.

Jag har varit sjuk de senaste dagarna och har där­för varit hemma. Min sömn har varit oro­lig och jag har haft värk. Det har inte bli­vit något skri­vande för blog­gen eller något annat pro­duk­tivt. Jag har mesta­dels tit­tat på tv, sovit eller lirat spel. Jag bör­jade dock tänka på Johans antyd­ning att jag borde kon­takta ska­pa­ren av platt­form­spe­let Drypoint och göra en inter­vju, eftersom jag nyli­gen har skri­vit om gra­tis­spe­let.

Illustration för Drypoint

[ Läs mer → ]
Patrick spelar på tok för mycket mainstreamspel för att verkligen vara nere med kidsen, men han försöker.

Classicvania!

Skrivet av Johan i Datorspel • [ ]

Igår fick jag in en ny arti­kel i min RSS. Det var ifrån Pixel Prospector som lät hälsa att det finns ett nytt spel alla måste spela, Ludus Obscura hål­ler med. Classicvania!

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

Inte längre ensam i natten

Skrivet av Christoffer i Datorspel • [ ]

Night of the Cephalopods! är ett under­bart udda litet indi­e­spel ska­pat av Spooky Squid Inc.. Man spe­lar en man som ensam i nat­ten stri­der mot kons­tiga varel­ser och sin egen galen­skap. I äkta Lovecraftiansk anda så berät­tar hela tiden karak­tä­ren om sina upp­le­vel­ser i real­tid. Det är ett ypper­ligt även­tyr som jag varmt vågar rekommendera.

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Veckans XBLA: 11:e november 2009

Skrivet av Johan i Konsolspel • [ ]

Smarta läsare mär­ker direkt att det inte alls är den elfte längre! Vi hade ju tänkt bevaka allt som släpps på de olika ned­ladd­nings­for­ma­ten samma dag som de släpps och vi bör­jar med Xbox Live Arcade, men på grund av att hus­kam­ra­ter köpte ny TV till­sam­mans med Modern Warfare 2 och en tra­sig iPhone hanns det inte rik­tigt med. Så vi kör en genom­gång idag istället!

Tyvärr var det inte sär­skilt roliga spel på Live Arcade den här vec­kan, så det här blir ett inlägg fyllt av gnäll.

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!

EGP Art Game


Så det aktu­ella temat för Experimental Gameplay Project är Art Game. Som inte det var nog spän­nande så kom­mer en lyck­lig del­ta­gare få ett bås upp­satt på en Space Invaders utställ­ning i Liverpool på muséet FACT (Foundation for Art and Creative Technology). Andra bra bidrag kom­mer att bli nog­grant lis­tade på FACTs hemsida.

De van­liga reg­lerna gäl­ler bidra­gen. Det vill säga du får endast använda 7 dagar till att jobba på spe­let (men du kan använda tid som blir över till fler bidrag), du måste jobba ensam och spe­let måste vara base­rat på temat. En udda liten detalj är dock att man denna gång har två måna­der på sig att skicka in sitt bidrag. Så alla som vill delta måste skicka in sina bidrag innan den första janu­ari. Ett litet OBS, utställ­ningen går av sta­peln den 17 decem­ber så för bäst chan­ser att få ställa ut bör du skicka in ditt bidrag innan dess.

Någon annan som är sugen på att delta? För det är jag, det enda som sak­nas är en bra idé och orken!

[ Läs mer → ]
Christoffer har ett brett intresse för indiespel och hoppas att all tid han lägger ner på att spela andras spel någon dag kommer att visa sig lönsamt för utvecklandet av hans egna spel.

Apple hatar oss. :(

Skrivet av Johan i Indiekultur • [ ]

Det finns ganska många tvek­samhe­ter i hur Apple väl­jer att bete sig när de nu är en del av spel­värl­den i och med iPhone.

Slide to Play har en bra arti­kel som bely­ser bete­en­det lite grann, och det känns inte helt upplyftande.

Vi räk­nar med att det beror på att Apple fort­fa­rande är sura över Pippin.

[ Läs mer → ]
Johan spenderar för närvarande större delen av sin tid på att sörja sin avlidna iPhone. Tyvärr innebär det brist i bevakningen under överskådlig framtid och Johan tvingas spela spel till andra format. The horror!
Real Time Web Analytics Ludus Obscura på Bloggparaden Blogg listad p Bloggtoppen.se Glöm inte att ange källa, ärliga kollegor! Jobba istället, tjänsteman! Ludus Obscura på BlogTopList Ludus Obscura på TopBlogArea Ludus Obscura på Blogglista.se Ludus Obscura på ToppBlogg Ludus Obscura på Frisim Ludus Obscura på Blogg Topplista Nätets bästa sajter! Ludus Obscura är en av dem!